
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Góc Giải Trí Nhẹ
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
09-12Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
09-11Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
09-10Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
09-09Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. 09-12 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.game tối ưu đường đi ngắn nhất game hành động game MMORPG Đông Nam Á