Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
1544689Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
14962Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.231Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.2Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.34Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.2Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.5179Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.28Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Phố Trò Chơi Thư Viện Game Mini Trạm Game Nhanh Túi Game Nhỏ Phố Trò Chơi
game vip ZingPlay
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. 09-11 Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Miền Trò Chơi
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.góc nhìn sâu người mới game người mới game thoát ra đột ngột