Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. 09-11 Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Trò Chơi Thông Minh
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Túi đồ có giới hạn số ô. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.Tá Lả ZingPlay dịch vụ Rikvip game nối thú