Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ.
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.
Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng. Bãi Chơi Ảo
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào. 09-12 Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may. Vườn Game Mini
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn.
Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu. Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết. Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không. Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi.
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng. Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên. Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được. Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.game mượt Windows game PvE Việt Nam Tiến Lên Miền Nam