Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào..
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. 09-12 Không nên để thú cưng ảo chết. Hành Tinh Câu Đố
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết. Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.game giá hời bất ngờ game chiến tranh Đông Nam Á game giáo dục hay nhất