11
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
11
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
11
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
11
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
01
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. 09-11 Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Trạm Giải Đố
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.game trẻ em hay nhất game candy match 3 diễn đàn game