Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
“Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.”
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.”
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.Rừng Câu Đố
“Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.”
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.Góc Chơi Cuối Tuần
“Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.”
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.Chơi Là Vui
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.

Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.

Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Trò Chơi Mỗi NgàyĐạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Sổ Tay Trò ChơiTầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Nhà Game NhỏMỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Vui Cùng Trò ChơiBắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
GithubBa giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
FacebookKính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
TwitterĐạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Shopify
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. 09-14 Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Vui Cùng Trò Chơi
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.