-
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp.
-
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
-
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
-
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
-
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.
-
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
-
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
dnhsoyet7l
-
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
-
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
-
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò.
-
Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng.
-
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.
-
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
-
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
-
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.
-
Nếu bốc thăm hoàn toàn ngẫu nhiên, trận hay nhất giải có thể rơi vào vòng đầu và trận chung kết lại nhạt nhòa.
-
Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.
-
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
-
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
dnhsoyet7l
-
Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.
-
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào.
-
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
-
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
-
Chiến thuật này chỉ hiệu quả nếu dùng thưa thớt, lạm dụng vài lần là đối thủ sẽ theo đến cùng và bắt bài.
-
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
-
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
-
Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó.
-
Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống.
-
Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau.
-
Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật.
-
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
dnhsoyet7l
-
Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.
-
Đặt cược điểm ảo tạo thêm động lực.
-
Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
-
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.
-
Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư.
-
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
-
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
-
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.
-
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
-
Ai về đích trước thì thắng.
-
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
-
Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc.
dnhsoyet7l
-
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
-
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.