Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. 09-11 Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Trò Chơi Thông Minh
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Túi đồ có giới hạn số ô. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.Tài Xỉu B69 game hai người chơi hay nhất nền tảng Ba Cây hay nhất