| • Khu Vườn Câu Đố | 09-10 |
| • Nhà Trò Chơi Việt | 09-10 |
| • Bến Game Việt | 09-10 |
| • Sân Chơi Trí Tuệ | 09-10 |
| • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo | 09-10 |
| • Điểm Hẹn Trò Chơi | 09-10 |
| • Cổng Game Vui | 09-10 |
| • Xứ Sở Câu Đố | 09-10 |
| • Rừng Câu Đố | 09-10 |

dnhsoyet7l Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-11 Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Nhà Game Nhỏ
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.trò chơi mê cung có bẫy game di động mượt game trực tuyến