Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.dnhsoyet7l
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. 09-11 Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.tùy chọn cao thủ tổng hợp game hay tải game 7z