800-0000-0000
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.800-8000-8000
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Phút Giải Lao
(1).Hộp Game Nhỏ
(2).Hành Tinh Câu Đố
(3).Sân Chơi Số
(4).Phố Trò Chơi
(5).Phố Trò Chơi
Chơi Ngay Thôi)
(1).Rừng Câu Đố
(2).Trò Chơi Thông Minh
(3).Lối Vào Trò Chơi
(4).Sân Chơi Trẻ Nhỏ
(5).Đảo Trò Chơi

Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Thế Giới Câu Đố

Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Phố Trò Chơi

Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Góc Chơi Cuối Tuần
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Vườn Game Mini
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. 09-14
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. 09-14
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-14
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. 09-14
Trò Chơi Thông Minh Ngôi Nhà Trò Chơi Sổ Tay Trò Chơi Vùng Đất Trò Chơi Sân Chơi Trẻ Nhỏ Góc Game Tuổi Thơ Chợ Game Nhỏ Trạm Game Nhanh Hành Tinh Câu Đố Nhà Trò Chơi Việt Kho Câu Đố Hay
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. 09-14 Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.game theo chủ đề Giáng sinh game bậc thầy iWin game vượt ải