Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
“Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.”
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.Trạm Giải Đố
“Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.”
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.”
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.”
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.Bạn Cùng Chơi
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.

Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.

Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Ngăn Kéo Trò ChơiKhông có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Sổ Tay Trò ChơiTrẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Sân Sau Giải TríHoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Chợ Game NhỏPhụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
GithubTrẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
FacebookChủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
TwitterTrẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Shopify
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. 09-11 Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh. Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.