Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
+56 789 5679
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-11 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Nhà Trò Chơi Việt
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.