-
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
-
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
-
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
-
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
-
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
-
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
-
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
dnhsoyet7l
-
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
-
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
-
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
-
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
-
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
-
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
-
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
-
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
-
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
-
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
-
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
-
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
dnhsoyet7l
-
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
-
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
-
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
-
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
-
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
-
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
-
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
-
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
-
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
-
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
-
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
-
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
dnhsoyet7l
-
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
-
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
-
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
-
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
-
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
-
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
-
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
-
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
-
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
-
Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội.
-
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
-
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
dnhsoyet7l
-
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
-
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.