Giới thiệu
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. 09-12 Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Đảo Trò Chơi
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.nền tảng Tiến Lên an toàn nhất game web Brave game gia đình Đông Nam Á