Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết. 09-11 Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống. Thế Giới Câu Đố
Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi. Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng. Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn. Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó. Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt. Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm. Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.