Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

dnhsoyet7l

Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. 09-11 Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Bầu Trời Game

Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

game lâu dài

Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

lĩnh hội cao thủ

Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.

Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.game nhiều người iWin lỗi âm thanh trong game game phỏm chơi bốn người

Ba Cây di động  ·  trình duyệt web Avant