Sổ Tay Trò Chơi


  1. trò chơi cho hai bạn. News
  2. trò chơi cho hai bạnKhóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
  3. Chi tiết Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
  1. trò chơi cho hai bạnKiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
  2. trò chơi cho hai bạnChỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

Brands

Hỗ trợ

Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

  1. trò chơi cho hai bạn


    Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
    Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

    Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.<
  2. trò chơi cho hai bạn


    Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
    Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

    Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.<
  3. trò chơi cho hai bạn


    Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
    Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

    Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.<
  4. trò chơi cho hai bạn


    Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
    Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

    Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.<
  5. trò chơi cho hai bạn


    Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
    Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.

    Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.<
  6. trò chơi cho hai bạn


    Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
    Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

    Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.<
  7. trò chơi cho hai bạn


    Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
    Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

    Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.<
  8. trò chơi cho hai bạn


    Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
    Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

    Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.<
  9. trò chơi cho hai bạn


    Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
    Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

    Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.<
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.

  1. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

  2. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

  3. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

  4. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

  5. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

  6. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

  7. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.

  8. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

  9. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

  1. trò chơi cho hai bạn trò chơi cho hai bạn

    trò chơi cho hai bạn

    Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.09-14Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Phố Trò Chơi

    Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

    Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

    hướng dẫn Bầu cua

    Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

    Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

    sự kiện Rikvip

    Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

    Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.

    Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.game ổn định PC Tiến Lên bậc thầy game cho bé 5 tuổi