Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Chi tiết
dnhsoyet7l
Chi tiết
dnhsoyet7l
Chi tiết
dnhsoyet7l
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. 09-12 Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Ngôi Nhà Trò Chơi
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.