11
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
11
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
11
Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.
11
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
01
Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác. 09-11 Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại. Ngày Mới Chơi Game
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại. Đồng, bạc và vàng là các cấp bậc xếp hạng phổ biến trước khi lên bậc cao hơn.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng. Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin. Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển. Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu.
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi. Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách. Chế độ mở liên tục truyền cả tiếng quạt và tiếng gõ phím, gây phiền cho cả đội suốt trận.
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng. Cập nhật trước khi hẹn chơi cùng bạn bè tránh được tình huống cả nhóm phải chờ một người tải bản vá. Server bảo trì, người chơi chưa vào được.
Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối. Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Xếp hạng toàn cầu cập nhật liên tục.Cờ Caro ngoại tuyến lớp socket bảo mật game game cờ Việt