Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Đảo Trò Chơi
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Miền Trò Chơi
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Bảng Trò Chơi Vui
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Chơi Là Vui
Điểm Hẹn Trò Chơi
Khu Vườn Câu Đố
Ngôi Nhà Trò Chơi
Phòng Chơi Trực Tuyến
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.




Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Address:Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




