Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. 09-14 Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Kênh Game Rảnh
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.video game game bài Trung Hoa Xóc đĩa hack
Xứ Sở Câu Đố