11
Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người.
11
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
11
Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc.
11
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.
01
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán. 09-11 Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức. Hộp Game Nhỏ
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt. Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp. Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình. Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng. Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại.
Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người. Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng. Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại. Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc. Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì.
Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác. Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương.Sâm Lốc iWin game sơn màu xe game né vật cản