-
Khóa bảo mật vật lý là mức bảo vệ cao nhất.
-
Kiểm tra lại phần cài đặt ứng dụng định kỳ và tắt những quyền không còn cần thiết.
-
Đặt mục tiêu cho mỗi phiên chơi giúp dừng đúng lúc.
-
Không phải game miễn phí nào cũng an toàn cho trẻ.
-
Đánh giá độ tuổi trên cửa hàng chỉ là tham khảo, không thay được việc tự kiểm tra.
-
Trẻ em nên chơi ở khu vực chung trong nhà.
-
Bật xác thực hai lớp mất thêm vài giây mỗi khi đăng nhập, nhưng chặn được phần lớn nỗ lực chiếm tài khoản từ xa.
dnhsoyet7l
-
Phần mềm hứa mở khóa vật phẩm miễn phí hầu hết là mã độc.
-
Sao lưu một lần rồi quên không có nhiều giá trị.
-
Trang đăng nhập giả thường sai một chữ trong tên miền.
-
Ánh sáng phòng quá tối làm mắt mỏi nhanh hơn, nhất là khi chơi vào ban đêm.
-
Tắt thanh toán một chạm khi máy có trẻ nhỏ dùng.
-
Trang giả thường chỉ khác một ký tự trong tên miền, và mắt người rất dễ bỏ qua chi tiết đó khi đang vội.
-
Trình duyệt lưu phiên đăng nhập, và người dùng tiếp theo vào được tài khoản mà không cần biết mật khẩu.
-
Nó không bị lừa bởi trang giả mạo vì thiết bị tự kiểm tra địa chỉ trang trước khi phản hồi.
-
Nhờ người khác chơi hộ là rủi ro lẫn vi phạm điều khoản.
-
Bỏ bữa để chơi tiếp là thói quen dễ hình thành và khó bỏ, nhất là ở người chơi trẻ tuổi.
-
Chi tiền không làm tăng kỹ năng chơi.
-
Cẩn thận với người hỏi quá nhiều về đời tư.
dnhsoyet7l
-
Email dùng riêng cho game giảm rủi ro lan sang nơi khác.
-
Kiểm tra danh sách thiết bị đang đăng nhập định kỳ.
-
Công cụ gian lận thường đi kèm phần mềm đánh cắp tài khoản.
-
Trò chuyện hằng ngày tạo cảm giác thân thiết, nhưng thực tế không ai kiểm chứng được người bên kia là ai.
-
Email liên kết là chìa khóa của mọi tài khoản khác.
-
Bình luận trong game có thể chứa nội dung không phù hợp dù game gắn nhãn trẻ em.
-
Sao lưu tiến trình lên tài khoản đám mây tránh mất dữ liệu khi đổi máy.
-
Lưu mã khôi phục ở nơi tách biệt với điện thoại.
-
Chơi game vào lúc căng thẳng có thể giúp thư giãn.
-
Dừng ở điểm kết thúc một màn dễ hơn dừng giữa chừng.
-
Thay ký tự bằng số không làm mật khẩu mạnh hơn.
-
Mất máy, hỏng máy hay xóa nhầm đều không làm mất dữ liệu nếu đã đồng bộ.
dnhsoyet7l
-
Phần lớn nội dung vẫn ở đó khi quay lại, và khoảng nghỉ thường làm cảm giác mới mẻ quay lại.
-
Không đăng nhập qua đường dẫn trong tin nhắn.
-
Năm sinh, tên trường hay địa danh trong tên tài khoản là những mảnh ghép giúp người lạ tìm ra danh tính thật.
-
Chuỗi đăng nhập hằng ngày tạo áp lực phải vào game.
-
Cả hai bên đều có nguy cơ bị khóa, và nhà phát hành không có nghĩa vụ phân xử tranh chấp giữa họ.
-
Bàn phím ảo của vài ứng dụng lạ có thể ghi lại phím bấm.
-
Chơi game vẫn cần ngủ đủ giấc.
-
Các công cụ dò tìm đã tính sẵn những phép thay thế quen thuộc, nên viết số thay chữ chỉ tạo cảm giác an toàn giả.
-
Yêu cầu mật khẩu cho mỗi giao dịch ngăn được những hóa đơn bất ngờ.
-
Che các phần chứa thông tin riêng mất vài giây, còn gỡ xuống sau khi đã lan truyền thì không kịp.
-
Nếu bên kia không giao hàng thì không có cơ chế nào lấy lại được, đây là rủi ro mà nhiều người chỉ hiểu sau khi mất tiền.
-
Ảnh giấy tờ gửi cho người lạ có thể bị dùng để mạo danh ở nơi khác.
dnhsoyet7l
-
Đây là nguyên nhân chính của khô mắt, và ý thức chớp mắt chủ động có tác dụng thật.
-
Người lạ hứa tặng vật phẩm hiếm thường muốn thứ khác.