Kênh Game Rảnh Bản quyền
Bãi Chơi Ảo Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-11 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Bãi Chơi Ảo
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.Bầu cua trai nghiem game luyện phản xạ nhanh game giá hợp lý