Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. 09-12 Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. Túi Game Nhỏ
Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn. Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga. Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời. Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất. Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường.
Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ. Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên. Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại. Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy. Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua. Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.
Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường.game nhận biết con vật giải vô địch B52 Club game đếm hình vuông trong lưới