Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Bị choáng thì nấp ngay.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.

Chợ Game Nhỏ


Kho Câu Đố Hay


TOP