Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị. 09-14 Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Sân Game Buổi Tối
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra. Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác. Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút. Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau. Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Một số game web chơi được offline. Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng. Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.game được vĩnh cửu hóa video tính năng game game web Firefox