So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng..
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể..
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới..
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh..
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. 09-14 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Vui Cùng Trò Chơi
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.