Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy., Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể., Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
dnhsoyet7l
dnhsoyet7l
">