Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Xứ Sở Câu Đố
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. 09-14 Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Vùng Đất Trò Chơi
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Bị choáng thì nấp ngay. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật. Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.game đặt cược game hai người chơi offline ứng dụng Android