Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ.
Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
Lốp còn nguội và bình xăng vừa đổ đầy nên đừng lấy vòng đó để đánh giá thiết lập vừa chỉnh.
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.
Góc nhìn từ trong buồng lái chính xác hơn khi căn cua nhưng lại hạn chế tầm quan sát hai bên khi có xe đang vượt.
Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây.
Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.
Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh.
Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.
Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua.
Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.
Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện.
Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm.
Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô.
Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường.
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Để vùng chết rộng khiến các chỉnh lái nhỏ không được ghi nhận, làm xe phản ứng giật cục thay vì mượt mà.
Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.

Xưởng Game Mini


Trò Chơi Mỗi Ngày


TOP