Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. 09-11 Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Trạm Dừng Giải Trí
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.World Cup game Đông Nam Á game trực tuyến ngày lễ game chạy nền tốn tài nguyên