Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật.
Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ. Ghép các mảnh bản đồ rời rạc thành một tấm bản đồ hoàn chỉnh rèn khả năng tưởng tượng không gian, đặc biệt hữu ích cho người mới học đọc bản đồ thật.
Câu đố dân gian như đố chữ Hán Nôm cũng được chuyển thể thành game giải trí trên điện thoại.
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng. 09-11 Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy. Nhà Game Nhỏ
Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện. Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.
Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông. Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập. Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một.
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ. Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào. Câu đố khó không hẳn dài dòng. Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.
Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai. Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất. Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó.
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định. Đọc kỹ đề trước khi tính.
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.phân khu game tá lả ăn tiền hay không game dân gian Việt