Không đủ chỗ để đặt phần bài đã đánh riêng ra thì việc đếm lại sẽ rối, nhất là ở những ván kéo dài.
Che tay bằng lòng bàn tay còn lại.
Bộ bài mới cần xáo kỹ hơn bộ cũ.
Ba mẹo giúp tập trung là tắt tiếng ồn xung quanh, ngồi thẳng lưng và không nói chuyện trong lượt.
Quan sát biểu cảm đối thủ đôi khi tiết lộ họ đang gần hoàn thành bài hay chưa.
Chia úp mặt xuống bàn.
Luật nhà chủ áp dụng khi có bất đồng.
Đếm nhẩm lại một lần trước nước đi quyết định rẻ hơn nhiều so với việc phát hiện mình nhớ sai sau khi đã đánh.
Một người ghi điểm cho cả bàn.
Lỗi không hẳn do người chơi, đôi khi bộ bài thiếu lá.
Chúc mừng người thắng là chuyện nên làm.
Người quay lại thường mất mạch và phải hỏi lại tình hình, khiến những người còn lại phải nhắc và vô tình lộ thông tin.
Thắng dễ không dạy được gì.
Không nhắc lại ván cũ khi ván mới đã bắt đầu.
Người dựa vào linh cảm thắng được vài ván nhưng thua đều đặn qua thời gian, còn người tính xác suất thì ngược lại.
Rơi lá thì báo ngay tránh tranh cãi.
Tắt điện thoại hoặc để úp xuống.
Để dồn vài ván rồi mới ghi là lúc bắt đầu có tranh cãi về con số, vì trí nhớ của bốn người hiếm khi trùng nhau. 09-11 Chạm vào lá là coi như đã chọn ở nhiều luật. Trạm Vui Chơi
Người mới thường sai ở khâu giữ bài quá lâu, còn người chơi khá thì sai ở khâu đọc thời điểm của đối thủ. Thắng liên tục cũng nên dừng đúng lúc.
Ghi lại luật riêng của nhóm ra giấy. Suy nghĩ lâu ở những nước hiển nhiên làm cả bàn chờ, và cũng khiến khoảng dừng ở nước khó trở nên đáng ngờ hơn. Áp lực khiến họ mắc thêm lỗi và làm ván đấu chậm hơn nữa, còn kiên nhẫn thì vài ván sau là họ theo kịp.
Sửa một lỗi mỗi buổi thay vì sửa hết. Vài giây kiểm tra tránh được tranh cãi giữa ván khi phát hiện có người nhiều hơn một lá.
Chơi lâu năm vẫn có thể đếm sai số lá còn lại. Hỏi rõ luật từ đầu tránh hiểu lầm. Lá xếp theo thứ tự từ nhà sản xuất nên vài lần xáo đầu tiên chưa đủ để phá vỡ trật tự ban đầu.
Nhìn nhầm 6 thành 9 hoặc 8 thành 3 là lỗi hay xảy ra nhất với bộ bài đã dùng lâu. Quyết định trước sẽ chơi bao nhiêu ván hoặc bao lâu dễ hơn nhiều so với tự dừng lại giữa chừng khi đang cuốn. Giới hạn thời gian tự đặt cho mình giữ nhịp trận đấu, và một quyết định gần đúng đưa ra nhanh thường tốt hơn quyết định hoàn hảo đưa ra muộn.