• Bảng Trò Chơi Vui
  • Đảo Trò Chơi
  • Thế Giới Câu Đố

    tốc độ di động Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. 09-11

    Trò Chơi Tư Duy

    Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. 09-11

    Ngày Mới Chơi Game

    Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. 09-11

    Vùng Đất Trò Chơi

    Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. 09-11

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. 09-11

    Miền Trò Chơi

    Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. 09-11

    Túi Game Nhỏ

    Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. 09-11

    Trạm Dừng Giải Trí

    Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. 09-11

    Bảng Trò Chơi Vui

    Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. 09-11

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Đu dây thừng qua vực là thử thách. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. 09-11

    Trạm Game Nhanh

    Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. 09-11

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. 09-11

    Trạm Dừng Giải Trí

    Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. 09-11

    Nhà Game Nhỏ

    Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. 09-11

    dnhsoyet7l Kênh Game Rảnh

    Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. 09-11

    Cổng Giải Trí Xanh

    Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. 09-11

    Giải Đố Thư Giãn

    Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. 09-11

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. 09-11

    Bầu Trời Game

    Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. 09-11

    Sân Sau Giải Trí

    Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. 09-11
    Trạm Vui Chơi
    Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
    Suối Nguồn Giải Trí
    Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.

    dnhsoyet7l

    luật tiến lên miền Nam

    hướng dẫn luật chơi game

    game người mới thông thường  ·  Phỏm Android