-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Founder
-
Thư Viện Game Mini
Designer
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Designer
-
Miền Trò Chơi
Designer
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Liêng ZingPlayVẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Xóc đĩa choi trực tuyếnFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
+(010) 221 918 811
© Phòng Chơi Trực Tuyến Trò Chơi Thông Minh Ngôi Nhà Trò ChơiTrò Chơi Thông Minh
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. 09-11 Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Kho Câu Đố Hay
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.