Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng. Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.
Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy. Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa. Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất. Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán.
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng. Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình. Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn. Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc. Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng. Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
Bản quyền 2007-2015 Chơi Là Vui
© Trạm Game Nhanh