Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. 09-11 Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.game một nút bấm game Tết Nguyên Đán Việt game nhẹ không tốn pin