














Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.09-11Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Góc Chơi Cuối Tuần
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.Cờ Caro di động game Việt kinh dị Sâm cao thủ
