Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. 09-11 Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Trò Chơi Mỗi Ngày
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.game Việt phối hợp game Sunwin Android phòng trò chuyện game Đông Nam Á