Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Đảo Trò Chơi
Kênh Game Rảnh
Kênh Game Rảnh
Phút Giải Lao Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Suối Nguồn Giải Trí
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Chơi Là Vui
Bãi Chơi Ảo
Góc Game Tuổi Thơ
Góc Giải Trí Nhẹ
Đảo Trò Chơi
Chơi Ngay Thôi
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. 09-12 Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Trạm Vui Chơi
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.game 11 Windows phỏm cách tính điểm ù cách tăng tốc độ gõ phím