Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
1280
Kho Câu Đố Hay
920
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
1400
Sân Chơi Số
1080
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối..
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng..
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu..
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. 09-11 Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Trạm Dừng Giải Trí
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.game xếp bài theo số tăng dần Phỏm Go88 Bầu cua Tài Xỉu