Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Xâm Chặt HeoCắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.


Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.




Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. 09-11 Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Xưởng Game Mini
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.game bắn bi lỗ game đỉnh cao ưu đãi hời ZingPlay