- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11

Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật.
Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy.
Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai.
Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.
Bản mobile của game đua xe thường lược bớt chi tiết bụi và khói so với bản chơi trên máy tính.
Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều.
Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.
Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây.
Để vùng chết rộng khiến các chỉnh lái nhỏ không được ghi nhận, làm xe phản ứng giật cục thay vì mượt mà.
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa.
Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.09-11Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau. Cổng Game Vui
Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng. Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Đua rally có người đọc ghi chú đường đi. Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm. Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất. Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau. Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn. Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm.
Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn. Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua. Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.
Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm.game giáo dục mầm non game xoay hình nhóm game Đông Nam Á