Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.

Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.

Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.

Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. 09-12 Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Lối Vào Trò Chơi
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.game Việt tps ứng dụng Xóc đĩa game di động đáng tin