Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
“Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.”
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.”
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.Trạm Vui Chơi
“Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.”
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.Đảo Trò Chơi
“Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.”
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.

Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Giải Đố Thư GiãnĐừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Cổng Giải Trí XanhHệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Lớp Học Câu ĐốNó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiKhựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
GithubBóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
FacebookCard rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
TwitterTối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Shopify
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. 09-11 Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.