Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Bản quyền 2007-2015 Chợ Game Nhỏ
© Cổng Trò Chơi Sáng Tạo