Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
1280
Trạm Dừng Giải Trí
920
Cổng Giải Trí Xanh
1400
Nhà Game Nhỏ
1080
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game..
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác..
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. 09-11 Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Bạn Cùng Chơi
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.game không giới hạn giờ suy nghĩ Tá Lả web nền tảng Hitclub